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GAME CENTER ARASHI (VF)
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  • GAME CENTER ARASHI (VF)

GAME CENTER ARASHI (VF)

Date de sortie prévue : 26 juin 2025
15,00 €
TTC

GOBLIN SLAYER DAIKATANA - TOME 7 (VF)

Disponible le 26 juin 2025

GOBLIN SLAYER DAIKATANA - TOME 7 (VF)

De : SUGAYA MITSURU

Un manga mythique !
Le tout premier manga de l’Histoire à avoir comme thème principal les jeux vidéo !

RÉSUMÉ
Le jeune héros de cette aventure participe à plusieurs concours de jeux vidéo, notamment en salles d’arcade, et s’entraîne comme un beau diable pour y parvenir (il n’hésite pas à faire le poirier sur les pouces ou à exécuter 1000 pompes dans cette position, ce qui lui permettrait d’être plus efficace pour appuyer sur les boutons).

L’objectif est de vaincre ses adversaire sur n’importe quel jeu, lors de matches souvent surréalistes (certains personnages recourent à des techniques spéciales de folie) qui ressemblent davantage à des combats de gladiateurs en arène ! Avé Mario ! Les gladia-joueurs te saluent !

POINTS FORTS
Game Center Arashi est le tout premier manga de l’Histoire - datant du début des années 1980 - à avoir comme thème principal les jeux vidéo (il n’existe aucun comic book ou BD plus vieux sur le sujet).
- Le manga était si populaire qu’il avait une influence sur la popularité des jeux dans les salles d’arcade (il contient d’ailleurs plusieurs références telles que Space Invaders).
- C’est ce manga qui a inventé le genre « nekketsu » (dépassement de soi comme valeur principale).
- Il est dans le Top 100 des mangas les plus influents du siècle passé au Japon.
- La série Game Center Arashi comporte une vingtaine de tomes. Ce manga one-shot double compile les meilleures histoires et offre même une histoire inédite !
- Un manga totalement barré et surtout incontournable pour tous les amateurs de jeux vidéo.

Né en 1950 dans la ville de Fuji, Mitsuru Sugaya fait ses débuts en 1971, en tant que mangaka, sur Kamen Rider. En 1983, il remporte le 28e « Shogakukan Manga Award » pour deux de ses oeuvres majeures, Game Center Arashi et Hello My Computer. Par la suite, il écrit de nombreux mangas pédagogiques pour adultes.

384 pages

Édité par Omake Books

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